<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Lx</title>
		<link>http://lx.my1.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 30 Aug 2008 12:44:15 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://lx.my1.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Blizzard: &quot;Diablo 3 — это супер крутая игра!&quot;</title>
			<description>&lt;P align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://lx.my1.ru/d3-1.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Сотрудники IGN побеседовали с главным дизайнером Diablo 3 Джейем Уилсоном (Jay Wilson), который назвал свой будущий проект «супер крутой игрой».&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;A href=&apos;/news/2008-08-30-3&quot;&apos; target=&quot;null&quot;&gt;Читать дальше...&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;https://lx.my1.ru/d3-1.jpg&quot;&gt;  &lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;justify&quot;&gt;Сотрудники IGN побеседовали с главным дизайнером Diablo 3 Джейем Уилсоном (Jay Wilson), который назвал свой будущий проект «супер крутой игрой». &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;IMG src=&quot;https://lx.my1.ru/d3-2.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Оптимизм разработчика отнюдь не беспочвенный. Он основывается на многочисленных нововведениях в геймплее и визуальном оформлении проекта, делающими игру свежее и интереснее. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кроме современного движка, который справляется с отрисовкой огромного количества монстров в полном 3D, в следующей части Diablo также имеются несколько новеньких персонажей, включая Witch Doctor. Большой упор сделан и на многопользовательский режим. Вы сможете запросто организовать партию с приятелем по сети и сражаться с превосходящими силами противника в компании. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt; &lt;IMG src=&quot;https://lx.my1.ru/d3-3.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;P&gt; акт и основная часть команды работает над второй главой. Четыре из пяти классов тестируются. До релиза, как вы понимаете, остаётся ещё очень далеко. &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://Diablomania.ru &quot; target=&quot;null&quot;&gt;http://Diablomania.ru &lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://lx.my1.ru/news/2008-08-30-3</link>
			<dc:creator>lx</dc:creator>
			<guid>https://lx.my1.ru/news/2008-08-30-3</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 12:44:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Под суд GSC ?</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;https://lx.my1.ru/stalker.jpg&quot; alt=&quot;Под суд GSC ?&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;justify&quot;&gt;Компания GSC, выпустив ожидаемый многими приквел к С.Т.А.Л.К.Е.Р. под названием «Чистое Небо» на неделю раньше намеченного срока (и на две недели раньше европейского релиза, намеченного на 5 сентября), попала под раздачу расстроенных фэнов.&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;A href=&apos;/news/2008-08-30-2&quot;&apos;&gt;Читать дальше...&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://lx.my1.ru/stalker.jpg&quot; alt=&quot;Под суд GSC ?&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Главная претензия к GSC — ужасающее качество игры в техническом плане. На официальном форуме и в ветках дискуссий на многочисленных сайтах, посвященных «Чистому Небу», начиная с первого дня релиза накопилось огромное количество жалоб и отчетов о критических багах игры. В отличие от «С.Т.А.Л.К.Е.Р. Тени Чернобыля», который тоже не отличался стабильностью и хорошей оптимизацией, но был в целом играбелен (игру можно было без нервов пройти до конца даже без патчей), «Чистое небо» выглядит совсем уж запущено. В подавляющем количестве случаев crash’и не только доставляют неприятности (или не позволяют пройти дальше, если связаны с багом скриптов ключевых персонажей), но еще и намертво «убивают» все сохраненные игры.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Большинство купивших игру (а лицензия стоит в среднем $15-20) пользователей сходятся на том, что GSC решила использовать российских фэнов в качестве бета-тестеров. Первый бета-тест (до выхода игры) плодов принес мало. И вышедший в день релиза первый патч правки хоть и внес, но толку не дал. Поэтому GSC готовит к 5 сентября второй патч, основательно и внимательно собирая данные от игроков. То, что на 5 сентября назначен и выход игры на мировой рынок, только подогрело убежденность фэнов, что их тупо используют в бета-тесте. Причем сначала заставив заплатить за это деньги. Видимо, в GSC решили, что выход такого сырого продукта в Европе не просто подорвет имидж компании, а на корню уничтожит доверие к ней.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Возмущение пользователей достигло предела. Вплоть до призывов подать на GSC в суд: воспользоваться действующим законодательством и создать судебный прецедент для других разработчиков. Интересно, получится ли? Или терпимость таки возобладает? &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;PS&lt;BR&gt;А ведь к купившим лицензию в виде DVD-диска еще не присоединились заказавшие дорогое подарочное издание… Или GSC рассчитывает, что через недельку (когда коробка с подарочным вариантом «Чистого Неба» появится в продаже), они уже успеют поправить патчами самые злостные багги?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://lx.my1.ru/news/2008-08-30-2</link>
			<dc:creator>lx</dc:creator>
			<guid>https://lx.my1.ru/news/2008-08-30-2</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 01:13:43 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>